高鸿野觉得自己实在是太憋屈了。
    早知道是这样的结果,他就把这些敌对阵营的人,像马柏年一样,先杀掉祭旗算了!
    不过高鸿野好歹还是进了前十,也算是保住了进入二年一班的位置。
    只要是a级评价,第四名和第二十四名没有太大的差别。
    至于能选到什么天赋,都是六项盘,还要看自己的运气。
    六项的轮盘里面都是优质的天赋,大概率出现蓝色天赋,要比前期的传承天赋更好。
    这也是为什么说,每一个副本里表现都非常优秀的人,要比拿到了传承的人更厉害。
    高鸿野的抽奖盘也是这样,打眼一看,全都是优质天赋。
    正当他一个一个地瞄过去的时候,抽奖盘的画面突然出现了一个大叹号。
    随后出现了一串的额外天赋,将抽奖盘上原本的天赋一个个地给挤到了下面。
    这些天赋全都是紫色的天赋,而且因为现在高鸿野只是凡境,不能发挥它们全部的效果。实际上,有的天赋在高鸿野境界晋升之后,还有可能进化成金色天赋!
    这些天赋的效果可能要比排名前三位的人手选的还要好!
    随后出现了注释,解释说,这是因为达成了某些特定的条件,比如说击杀了某位名将、完成了某位名臣的委托,甚至可能是与特定的npc结下了不一般的关系,才能解锁的隐藏天赋。
    这些天赋一般都是来自于特定npc本身的专属天赋,可遇而不可求。
    三国时代名将辈出,这才是这个副本隐藏的最大奖励。一个好用的天赋要比一件好用的道具更有价值,至少天赋不用占背包空间。
    排在第一位的,是来自关羽的天赋,名为“一骑当千”,效果是能够将本轮的移动距离附加到伤害上。
    这就是一个常驻效果的《跳斩》,而且跟《跳斩》并不冲突,可以叠加。
    因为不分状态,只看距离,所以关羽一直都是一个马上将,马越快,伤害越高。怪不得关羽在得到了赤兔之后,战斗力又有了大幅的提升。
    因为在副本里跟关羽战斗过的,只有高鸿野和华雄两人,华雄是个npc,又已经死了,所以这个天赋便到了高鸿野这里。
    排在第二位的,是来自于张飞的天赋,名为“据水断桥”,效果是能大幅增加战吼类技能的范围、成功率和伤害。
    这简直就是给高鸿野专门准备的天赋,传说张飞在当阳桥头一声吼,吓死夏侯水倒流。
    高鸿野若是有了这个天赋,《狂嗥》一出,吓不死人,也能吓个半死。
    不过高鸿野并没有杀张飞,只是将他的丈八蛇矛偷了过来,不知道为什么还能有天赋出现。
    当然,也有可能是他烤的肉太好吃了,让张飞感到很兴奋。
    排在第三位的,是来自于董卓的天赋,名为“横征暴敛”,能够让自身的生命值翻倍,并大幅提升所带团队的生命值。
    负面效果则是所有人对持有人的好感下降三点。
    这么简单粗暴的天赋,简直就是血牛缔造者,高鸿野的生命能直接从四十提升到八十,灵境的人也未必是他的对手。
    至于三点好感度,还重要吗?
    排在第四位的,来自于张辽的天赋,名为“小儿止啼”,效果是语言类专长的成功率大幅提升,并且在与敌方战斗时,对敌方造成的士气打击翻倍。
    语言类专长大幅提升还只能算是一般,打击士气可是一个好东西,在团战的时候,并不用全歼对手,只要将对方的士气打崩,队伍自动就溃散了。
    张辽的身上净是这样的团战类的技能和天赋,怪不得带兵这么厉害。
    排在第五位的,是来自于吕布的天赋,名为“天下无双”。
    能叫这种名字的,自然是厉害得不行。
    效果是在个人战中,每轮可以使用任意多次、任意种类的防御动作,不受限制。如果友方人数比对方多,则每轮可以进行一次额外的移动动作;如果友方人数比对方少,则移动不受借机攻击;如果友方人数与对方人数相同,则将已损失生命的一半附近在攻击上。
    光是前面的任意多次防御动作,听起来就比屠侃的“无限格挡”厉害多了。后面还有三种情况下的三个特效。
    进可攻,退可守,单挑有爆发。
    也就是高鸿野这种臭无赖,打仗的时候,完全不对吕布个人造成伤害,而是专门对着吕布的兵器、装备下黑手,让吕布躲也躲不开,伤害也爆发不出来,这才能挺下十回合。
    要是换了另外一个人,不是根本打不着吕布,便是被受伤的吕布一个爆发给秒了。
    这五个天赋都非常的诱人,一个比一个厉害,尤其是吕布的这个“天下无双”,分明就是黄金天赋,高鸿野看得口水都快流下来了。
    但是,这是一个六项的抽奖盘,是要扔骰子来决定最后会抽中哪一个的。
    而高鸿野扔骰子的结果只有六,所以注定这五个天赋与他无缘,他只能把目光投向了第六个天赋,希望那个天赋的质量也能不比前面的差。
    实际上,高鸿野获得的额外天赋远不止这些,已经漫了出去,所以这个天赋也是一个紫色天赋,只可惜似乎并不太适合高鸿野……
    因为他与貂蝉发生了超友谊的关系,所以获得了貂蝉的天赋,“倾国绝世”。
    效果是会自动对周围的所有人发动魅惑,且魅惑的成功率大幅提升。
    如果魅惑成功,目标会对你好感度大幅提升,甚至思维受到你的影响。
    如果魅惑失败的话,则会起到反效果,目标会对你好感度大幅降低,甚至对你发动自杀式攻击。
    魅惑的成功判定为己方魅力加上1d20的骰子(倾国绝世增幅)大于目标魅力或智力中较高的一项。
    魅惑通常只对异性起作用,但不排除会影响到个别取向有问题的目标。
    高鸿野看完了之后,都想把骰子盘摔了。
    这他么是什么呀?
    专门坑我一个人啊!
    实际上,这个天赋的质量不差,他就被貂蝉魅惑得五迷三道的。
    高鸿野原本魅力七的时候,加上1d20,还能有相当不错的成功率。
    但是现在一减三十的魅力,骰子扔满了也是负数啊!
    那还魅惑个屁了!
    不如叫嘲讽算了!

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