根据风暴公司技术团队的测试反馈得出,在面对这种场景时,一般玩家都发挥不出自身五成的实力。
故此才将蓝星的梦境分身设置在了精英级boss这个水平线上,同时破关的方式也不只是将其击败,除了雪崩的圣光闪耀外,还有很多窍门可以在不击败梦境分身的情况下结束战斗。
在雪崩突破蓝星的精神牢笼,来到这片森林的一刻,永恒绿洲首探索被雪崩达成的公告就出现在了世界频道上。
同一时间,随着世界频道上的公告飘扬而过,妖孽等人也击败了启智一族的机甲boss,大量的金属材料与机械配件爆出,其中还有一件传说级别,带有特武属性的火炮武器以及一份可以触发隐藏任务信息的书卷,这或许就是对那些手上没有开启物品,却走到大门之前的勇者们,最高的褒奖了吧。
名称:灭神炮
简介:弹夹容量仅有1,每次发射过后都需要十秒的装填时间,炮弹带有“死亡追踪”技能效果,该技能效果可以锁定目标五秒,若五秒内未击中将会自动爆炸,并对范围五十码内的所有单位造成巨额伤害。
灭神炮的基础攻击伤害十分可观,可惜它的属性需求一览中有所有枪炮类职业都不愿看到的力量属性,这让原本看到掉落是远程武器的一枪倾国和伏地魔心中都不由得咯噔了一下。
回到雪崩这边,此时的他正在与蓝星的真身交手中,当他突破梦境的时候,生命值就自动恢复到了百分之百,但被反弹过一次攻击的雪崩依然不敢轻举妄动,像圣裁这类高伤害技能他一直压在手里不敢使用,现在的他只能用连射与械斗术等伤害较低的多段攻击方式来与蓝星本体进行对抗,经过几轮的试探后,雪崩发现蓝星的技能主要分为两种。
一类是攻击型魔法,只要雪崩注意她的前置动作就能躲避掉大部分伤害;另一类就比较麻烦了,这类技能是蓝星特有的巫术手段,雪崩以前在《领域》中还从未遇到过会使用这类技能的怪物或玩家。
每过一段时间,蓝星会为自身施放一层巫术加持,这层加持根据它所呈现的光芒不同可以吸收、反弹或者无效化来自敌人的攻击,唯一令雪崩不解的是,蓝星所施展的六种加持中仅有三种奏效,其它三种对他来说没有任何影响,雪崩记住了这三种加持的颜色,当蓝星施展可以吸收、反弹还有无效化他攻击手段的巫术时,便用普通攻击快速打掉巫术屏障,当蓝星施展无法对他奏效的巫术时,则用圣裁二连等强力技能来打出巨额伤害。
这个蓝星的本体实力并不强大,雪崩在了解了她每个巫术的前置动作后很轻松的便将其血量压到了百分之五十,但从这一阶段起,蓝星的攻击模式发生了改变,她的身形变得飘忽起来,时不时就会进入一种虚化状态,当蓝星处于这种状态的时候,雪崩的攻击对她造不成哪怕一点伤害。
同时蓝星的攻击也变得凌厉了起来,起初她每次施展法术最多不过五道电光射向雪崩,可从这一阶段开始,蓝星每次施法后所释放的电光增至到了二十五道。
这个数量的连发闪电接二连三的射向雪崩,进一步压缩了他可以躲避的范围,原本主动的一方现在变得十分被动,即使雪崩开启了天使形态依然是被蓝星打的节节败退,缥缈的巫师身影也可以浮空,拥有了制空权的雪崩根本占不到任何便宜。
蓝星很快便将雪崩的血量压到了百分之五十,但在这段时间里雪崩也不是毫无收获,他发现蓝星的多重攻击对自己造成的伤害不尽相同,其中大部分电光在击中他的时候仅能造成百分之一的伤害,但这里面掺杂着一些外表看起来相似,实质却是不同技能的强力电弧。
另一个发现则是蓝星在施展巫术的时候人物框下方会有该技能的信息提示,雪崩记得自己在梦境中面对蓝星时并未看到这个提示框,所以在最初对抗蓝星时也未在意,直到刚刚蓝星爆发,雪崩寻求转机时才注意到这点。
蓝星的巫术共分为六种,三种克制物理攻击的,三种克制魔法攻击的,六个技能分别是真物理吸收、真物理反弹、真物理无效、真魔法吸收、真魔法反弹、真魔法无效。
以真物理吸收来举例,它的效果是当拥有这项增益效果的目标受到一次物理伤害后,在接下来的两秒内将会吸收所有来自物理攻击所造成的伤害,并将其转化为自身生命值,该效果持续时间为十秒。
反弹类和吸收类效果差不多,唯一的区别是它会将接下来两秒内受到的该类型伤害反弹给释放者,而无效类则是持续的效果时间翻倍为四秒和二十秒。
看到这些巫术的介绍,雪崩算是明白为什么有三种屏障对他不奏效了,因为他的攻击全部属于物理系的。
圣裁虽然带有魔法系的圣光伤害,但其攻击本质还是算作物理系的,所以并不会触发反制魔法系的三项巫术,反而是打在物理系巫术屏障上时会被克制。
当下雪崩虽然了解到了这些情报,但他依然没有找出破解的办法。
这些电光的区别雪崩从肉眼上分辨不出,只能硬撑伤害,今天他开启因果律的时间过早,现在持续时间仅剩下十二分钟了,要是不能在这段时间内解决掉蓝星,待他因果律的增益效果消失,迎接他的只有死路一条。
虽然雪崩已经获得了永恒绿洲首探索的贡献奖励,但这类探索任务真正具有价值的东西并不是官方下发的那些物资,而是该区域内的特定奖励,就像拿着藏宝图第一个找寻到宝藏的人在打开宝箱后,等待他的必然是丰厚的财宝,而随后前来的人再打开,就只能看到空空如也的箱子。
上次的悬空城事件就是个很好的例子,当第一个探索的人发现它时,官方下发的奖励并没有造成多大轰动,反而是悬空城内驻守的使者送给他的天使之种更让人眼热,但当后续玩家抵达时,使者便不再出现。
若是雪崩死在这里,外面那些虎视眈眈的家伙进来后消灭了堵在这里的蓝星,肯定能找到永恒绿洲的特定奖励,而当雪崩再次回来的时候,就只能对着空宝箱干流泪了。
故此才将蓝星的梦境分身设置在了精英级boss这个水平线上,同时破关的方式也不只是将其击败,除了雪崩的圣光闪耀外,还有很多窍门可以在不击败梦境分身的情况下结束战斗。
在雪崩突破蓝星的精神牢笼,来到这片森林的一刻,永恒绿洲首探索被雪崩达成的公告就出现在了世界频道上。
同一时间,随着世界频道上的公告飘扬而过,妖孽等人也击败了启智一族的机甲boss,大量的金属材料与机械配件爆出,其中还有一件传说级别,带有特武属性的火炮武器以及一份可以触发隐藏任务信息的书卷,这或许就是对那些手上没有开启物品,却走到大门之前的勇者们,最高的褒奖了吧。
名称:灭神炮
简介:弹夹容量仅有1,每次发射过后都需要十秒的装填时间,炮弹带有“死亡追踪”技能效果,该技能效果可以锁定目标五秒,若五秒内未击中将会自动爆炸,并对范围五十码内的所有单位造成巨额伤害。
灭神炮的基础攻击伤害十分可观,可惜它的属性需求一览中有所有枪炮类职业都不愿看到的力量属性,这让原本看到掉落是远程武器的一枪倾国和伏地魔心中都不由得咯噔了一下。
回到雪崩这边,此时的他正在与蓝星的真身交手中,当他突破梦境的时候,生命值就自动恢复到了百分之百,但被反弹过一次攻击的雪崩依然不敢轻举妄动,像圣裁这类高伤害技能他一直压在手里不敢使用,现在的他只能用连射与械斗术等伤害较低的多段攻击方式来与蓝星本体进行对抗,经过几轮的试探后,雪崩发现蓝星的技能主要分为两种。
一类是攻击型魔法,只要雪崩注意她的前置动作就能躲避掉大部分伤害;另一类就比较麻烦了,这类技能是蓝星特有的巫术手段,雪崩以前在《领域》中还从未遇到过会使用这类技能的怪物或玩家。
每过一段时间,蓝星会为自身施放一层巫术加持,这层加持根据它所呈现的光芒不同可以吸收、反弹或者无效化来自敌人的攻击,唯一令雪崩不解的是,蓝星所施展的六种加持中仅有三种奏效,其它三种对他来说没有任何影响,雪崩记住了这三种加持的颜色,当蓝星施展可以吸收、反弹还有无效化他攻击手段的巫术时,便用普通攻击快速打掉巫术屏障,当蓝星施展无法对他奏效的巫术时,则用圣裁二连等强力技能来打出巨额伤害。
这个蓝星的本体实力并不强大,雪崩在了解了她每个巫术的前置动作后很轻松的便将其血量压到了百分之五十,但从这一阶段起,蓝星的攻击模式发生了改变,她的身形变得飘忽起来,时不时就会进入一种虚化状态,当蓝星处于这种状态的时候,雪崩的攻击对她造不成哪怕一点伤害。
同时蓝星的攻击也变得凌厉了起来,起初她每次施展法术最多不过五道电光射向雪崩,可从这一阶段开始,蓝星每次施法后所释放的电光增至到了二十五道。
这个数量的连发闪电接二连三的射向雪崩,进一步压缩了他可以躲避的范围,原本主动的一方现在变得十分被动,即使雪崩开启了天使形态依然是被蓝星打的节节败退,缥缈的巫师身影也可以浮空,拥有了制空权的雪崩根本占不到任何便宜。
蓝星很快便将雪崩的血量压到了百分之五十,但在这段时间里雪崩也不是毫无收获,他发现蓝星的多重攻击对自己造成的伤害不尽相同,其中大部分电光在击中他的时候仅能造成百分之一的伤害,但这里面掺杂着一些外表看起来相似,实质却是不同技能的强力电弧。
另一个发现则是蓝星在施展巫术的时候人物框下方会有该技能的信息提示,雪崩记得自己在梦境中面对蓝星时并未看到这个提示框,所以在最初对抗蓝星时也未在意,直到刚刚蓝星爆发,雪崩寻求转机时才注意到这点。
蓝星的巫术共分为六种,三种克制物理攻击的,三种克制魔法攻击的,六个技能分别是真物理吸收、真物理反弹、真物理无效、真魔法吸收、真魔法反弹、真魔法无效。
以真物理吸收来举例,它的效果是当拥有这项增益效果的目标受到一次物理伤害后,在接下来的两秒内将会吸收所有来自物理攻击所造成的伤害,并将其转化为自身生命值,该效果持续时间为十秒。
反弹类和吸收类效果差不多,唯一的区别是它会将接下来两秒内受到的该类型伤害反弹给释放者,而无效类则是持续的效果时间翻倍为四秒和二十秒。
看到这些巫术的介绍,雪崩算是明白为什么有三种屏障对他不奏效了,因为他的攻击全部属于物理系的。
圣裁虽然带有魔法系的圣光伤害,但其攻击本质还是算作物理系的,所以并不会触发反制魔法系的三项巫术,反而是打在物理系巫术屏障上时会被克制。
当下雪崩虽然了解到了这些情报,但他依然没有找出破解的办法。
这些电光的区别雪崩从肉眼上分辨不出,只能硬撑伤害,今天他开启因果律的时间过早,现在持续时间仅剩下十二分钟了,要是不能在这段时间内解决掉蓝星,待他因果律的增益效果消失,迎接他的只有死路一条。
虽然雪崩已经获得了永恒绿洲首探索的贡献奖励,但这类探索任务真正具有价值的东西并不是官方下发的那些物资,而是该区域内的特定奖励,就像拿着藏宝图第一个找寻到宝藏的人在打开宝箱后,等待他的必然是丰厚的财宝,而随后前来的人再打开,就只能看到空空如也的箱子。
上次的悬空城事件就是个很好的例子,当第一个探索的人发现它时,官方下发的奖励并没有造成多大轰动,反而是悬空城内驻守的使者送给他的天使之种更让人眼热,但当后续玩家抵达时,使者便不再出现。
若是雪崩死在这里,外面那些虎视眈眈的家伙进来后消灭了堵在这里的蓝星,肯定能找到永恒绿洲的特定奖励,而当雪崩再次回来的时候,就只能对着空宝箱干流泪了。